名前が名前だけに・・・
2005年9月5日 KO
PC版のウィザードリィをやってみた。
RPGは苦手なタチだが、自分の名前の元のゲームなんでやるしかないでしょう。
早速起動・・・
「800*600 または 24BIT以上の色が必要です」
・・・・・わざわざ32bitに変更して再度起動。
今度は起動しました。
このシリーズは昔FC版をちょこっとやりましたが、回復の仕方が分からないのと、宝箱のトラップで即死するシュールさに感動してやってませんでした。
でもFC版のタイトルの曲は哀愁漂っていてとても気に入ってます。(たしか3のはず
さて、キャラを作りましょうか。
とりあえず、「ウィザードリィ」と「うぃじゃこ」の2人だけ作ってダンジョンへGO!
1階でうぃじゃこが宝箱のトラップでご臨終。(ナムナム
2階になんとかつきました。
暫く歩き回って・・・
ウサギという名前の敵に遭遇。
見た目はウサギとは言い難いですけど名前がウサギですよ。
めちゃくちゃ弱そうじゃないですか。
魔法使いのウィザードリィ、短剣で切ったりチョップしたり頑張ってます。
そしてウザギの攻撃!
RPGは苦手なタチだが、自分の名前の元のゲームなんでやるしかないでしょう。
早速起動・・・
「800*600 または 24BIT以上の色が必要です」
・・・・・わざわざ32bitに変更して再度起動。
今度は起動しました。
このシリーズは昔FC版をちょこっとやりましたが、回復の仕方が分からないのと、宝箱のトラップで即死するシュールさに感動してやってませんでした。
でもFC版のタイトルの曲は哀愁漂っていてとても気に入ってます。(たしか3のはず
さて、キャラを作りましょうか。
とりあえず、「ウィザードリィ」と「うぃじゃこ」の2人だけ作ってダンジョンへGO!
1階でうぃじゃこが宝箱のトラップでご臨終。(ナムナム
2階になんとかつきました。
暫く歩き回って・・・
ウサギという名前の敵に遭遇。
見た目はウサギとは言い難いですけど名前がウサギですよ。
めちゃくちゃ弱そうじゃないですか。
魔法使いのウィザードリィ、短剣で切ったりチョップしたり頑張ってます。
そしてウザギの攻撃!
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